“离谱,太离谱了,这两个专长也太强了吧!”
“[兽魂觉醒·熊]居然能够让我在狂暴期间连续使用三次治疗中伤?单是这个能力用的好就足够让自己白捡三条命,更离谱的是在日常状态时所提供的高额回复以及疲劳减缓。”
这项特性绝对能够让他维持狂暴的时间大大增加,保守估计至少增加了数倍的持续时间,也就是从原本的最高五分钟的短时间爆发,变成能够维持半小时的长时间作战,同时也极大程度的减缓了他在狂暴结束后的疲惫期。
这已经最大程度上减缓了野蛮人这个职业的弱点,尽管目前诺希尔依然达不到无限狂暴的状态,但这依然是对野蛮人生存能力的一次巨大补强!
而且这还只是这一项专长,如果说兽魂觉醒是对生存能力的补强,那野兽之形就是对战斗能力的补强!
诺希尔看着野兽之形的专长介绍止不住的发出惊叹。
“两种形态的变形选项可以灵活选择以应对各种场合。”
“在半熊形态下可以获得额外两点的力体加值,这就意味着我在狂暴状态下能够拥有高达24点的力量与体质,虽然变身时的体积膨胀让我不可能在那种状态佩戴战神的铁手套,但是没关系。”
因为战神铁手套本身所能带来魔法加值属性是有限制的,这件装备最多也只能让诺希尔的常态属性达到20,而在他在进入狂暴时,手套所附带的额外属性加值就已经没用了。
虽然有些可惜,但这一点他在之前就已经确定过了,所以如果真的需要用到这种形态的时候倒也不用顾虑手套,直接将其收起来然后变身迎敌就是。
而除了半人形态以外,完全变身为巨熊形态则更加离谱!那种形态所带来的力量与体质的额外加值,居然有足足四点!
说实话,诺希尔都不敢想象真的变身为这种形态究竟会是什么样子?究竟是什么样子的巨熊才能在力量与体质的基础属性上达到成年龙的地步!
诺希尔有些想象不到,所以他选择不去想,而是过一会儿亲自实验一下,这两个专长一方面侧重生存,一方面侧重战斗,两者搭配起的具体效果简直逆