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,距离上一次活动已经过去几个月了,每天都是无所事事,所以能有个战斗爽的副本能让大伙无限打,还是吸引了不少玩家前来参与。
    所以论坛上对于这个新的副本讨论热度也很高,由于大伙的战斗水平参差不齐,所以更多的帖子是在讨论这个副本内在的机制,希望利用机制拯救一下自己那蹩脚的操作。
    首先第一个研究出来的机制自然就是兽人波次问题,根据统计,所有玩家遇到的每一波兽人数量是完全一致的,也就是第一波是三个兽人,第二波是九个,然后第三波是五个,并没有任何随机性,人人都一个样。
    在知道了每波有多少人后,自然就可以因此制定相应的策略,对于大佬来说人多人少倒是无所谓,对于普通玩家来说知道波次可就帮大忙了。
    于是各种轮椅攻略开始出炉,什么第一波上去直接把这三兽人踹死,第二波见面用魔法洗地避免翻车,第三波视队友数量多少再决定是用魔法还是硬打,反正在知道敌人数量具体数量与实力之后,就可以提前寻思该怎么打。
    并且这些攻略还推荐尽量组队,不然一个人进去打难度实在太高了,目前还没有任何一个玩家能做到一人单刷整个副本。
    不过如果按照这么来说,五人满编队进这个副本应该是最优解,五个人可就是五倍的战斗力,在一些波次中甚至人数比兽人都还多,可反馈到论坛里的结果却截然相反,五人队能打到最后三波的数量还不如三人队的多。
    既然人数多反而不太能打赢,于是大伙就开始研究起了人数对于副本的影响,结果惊讶的发现,人数越多,后面的兽人加强幅度就越高。
    比如说我是好人他们三个打到最后一波那六个兽人的时候,这些兽人的等级差不多在二十四级左右。
    但是如果你五人进去的话,最后一波的兽人等级就会来到二十六级左右,也就是涨了两级。
    别看这两级也没多少,换到实战中就是砍向对方的一刀对方躲不躲得开的问题了,五人满编队进去的话,打倒数第三波就相当于再打三人队的倒数第一波,这确实有点难顶。
    以此类推,一人进去的话,最后一波的敌人也才二十二级左右,难度确实低了不少,只是一人进去每波都得一个打好几个,就算用魔法轰过去,蓝条也没
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