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,关于这个所谓的隐藏设定,其实我还只是停留在猜测阶段,并没有百分之百的把握确定它是客观存在的。”
    “但到了之后的第四次对决中,当我的牧师受到由对面牧师带来的强制伤害时,我突然发现我这边的游戏屏幕上出现了是否发动强制承伤技能的提示,这就验证了我之前的猜测是正确的。”
    “但为了防止被对方知道此事,我赶紧按下了否定,毕竟这个隐藏设定一旦被对面知道的话,那我就无法实施后面的计划了。”
    “但即便确认了这一隐藏设定的存在,我仍然需要想办法制造出一个可以利用这个设定来决胜的局面。”
    “既然两名牧师可以借此技能不断互相伤害,那么本方的牧师要从这场对决中存活下来就必须满足一个条件,那就是自己的血量必须高于对方。”
    “然而要达成这一条件并不容易,这并非单纯靠自己操作就能达成的局面,还得看对方如何操作才行。”
    “只是令我感到意外的是,这个时机居然很快就到来了,当对手剩下一个2血法师和一个6血牧师,而我只剩一个6血牧师的时候,我就知道我的机会来了!”
    “我先故意向对手发起挑衅,引诱他操控法师来打我,同时给己方下达了使用治疗术的指令,这样一来我方牧师的血量就通过6-4+5变成了7点,已经在不知不觉中达成了血量高于对方牧师的条件。”
    “接下来我又继续发起第二次挑衅,故意嘲讽他打不死我的牧师,目的其实就是在激怒他的同时,借机让他意识到自己必须使用强攻魔法才能彻底干掉我。”
    “如此一来,在下个回合里,他就会选择使用强攻魔法,从而为我下一次的出击提供了可行的环境!”
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