“出牌阶段:玩家可以使用任意张牌,用于加强自己或攻击他人。”
“每个出牌阶段仅限使用一次‘攻’,且任何一名玩家面前的判定区或装备区里不能放有两张同名的牌。”
“玩家每使用一张牌,即执行该牌之效果,如无特殊说明,游戏牌在使用后均需弃置,即放入弃牌堆之中。”
“弃牌阶段:在出牌阶段中,不想出或没法出牌时,就会进入弃牌阶段,此时检查手牌数是否超出当前的血量(手牌上限等于当前血量),每超出一张便需弃一张手牌。”
“结束阶段:通常可以跳过,有些角色可以使用此阶段的技能。”
“接下来再简单介绍一下游戏牌的组成。”
“游戏牌分为基本牌、魔法牌、神罚牌以及装备牌。”
“基本牌分为攻、防、药三种。”
“攻的作用是可以对其他玩家展开攻击,若对方没有使用防进行抵御,则其将被扣减1点血。”
“而防则是用于抵消攻的效果的基本牌。”
“至于最后的药,它的作用是可以在出牌阶段恢复自己1点血,或是在一名玩家濒临死亡时使用它进行抢救。”
“但若目标遭受到的伤害出现了溢出的情况,则需按溢出的量来使用相对应的药才能将其抢救回来。”
“比如说一名玩家在剩余1点血的情况下遭到了神罚中的天雷之罚,则其伤害溢出2点,此时总共需要使用3张药才能将之抢救回来。”
“至于剩下的魔法牌、神罚牌以及装备牌在这里就不展开说明了,大家等会在游戏中一边玩一边了解即可,游戏都这样,玩着玩着就明白了。”
“然后是关于角色死亡的问题,当一名角色的血量降到0或更低时,即进入濒死状态,除非自己或他人在此时用‘药’来抢救该角色,否则该角色出局。”
“角色出局后,弃置该角色所有牌及判定区里的牌,并亮出身份牌。”
“任何包括邪魔在内的玩家只要除掉一名邪魔,立即摸三张牌。”
“若主神错杀了神官,主神需要立即弃掉所有手牌和已装备的牌。”
“最后是触发游戏结束的条件,当主神死亡时,此时若内鬼是唯一存活的角色,则内