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    能够适应的卡牌[建筑],便还可以发挥效果,无法适应的卡牌[建筑],便会如[水晶洞窟]一般成为了废品。
    至于[神·水晶洞窟],那股“神力”,它其实并没有对[建筑]的本身进行任何的改造和修饰,而是利用了“适应自然”的权柄,让与这个世界格格不入的[水晶洞窟],转变为和世界完美契合的[神·水晶洞窟]!
    整个过程,简直不可思议。
    郁野在此之前,还从未想过这世间有种力量,不需要对建筑本身进行任何改动,就可以使得让建筑的功能发生质变。
    弄清楚了[神·水晶洞窟]出现的原理之后,这种[七彩水晶]的诞生,郁野自然可以放宽心了。
    [七彩水晶]就相当于卡牌世界里的[星石],只是水晶里所蕴含地不仅仅是星力,还掺杂了卡牌世界某种独有的法则力量。
    使用这些[七彩水晶],其实就相当于给卡牌补充能量,这也是为何[随从]卡牌吞服了[七彩水晶]后,便可以延长使用时间的原理。
    “[随从]卡牌需要不断大量地摄入这种[七彩水晶],这种特性,看上去很像是某种成瘾性”
    “但我觉得,这种对[七彩水晶]的狂热追求,更像是某种‘生灵’的自主趋利性。它们知道这种[七彩水晶]对它们有帮助,所以才会想要不断吞服它。”
    郁野语出惊人。
    “你的意思是”
    米诺赫斯也不由得一惊,“这些[随从]的本质是一种生命?所谓‘耐久度’,就是他们的寿命界限?”
    郁野点点头道:“我这也只是一种猜测。”
    郁野做出这个猜测,是有多个依据的。
    卡牌世界明确写在世界规则中的六类卡牌。
    [道具]卡牌,最为繁杂,种类最多,囊括了卡牌世界方方面面,它无法加入卡组。[任务]卡,是一种奖励机制,与其说是卡牌,倒更像是系统的某种延伸。
    而[建筑]、[法术]和[装备]这三类卡牌,从某种意义上来说,它们都是圣所的映射!
    [建筑]卡牌,对应圣所的超凡建筑。
    [法术]卡牌,对应着种种不同的技能,以及后续合成的各种奥义原材料,是圣所玩家们寻找“圣域契机的
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