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    说归说,对于这个铁转铜的技能,里昂还是十分满意的。
    毕竟铜矿石获取难度与铁矿石获取难度差别不大,而铁矿石的获取范围比铜矿石要多得多。
    玩家前期可能会出现缺铁,后期缺铜的情况。
    后期的铁的存量特别容易容易饱和,因为深层矿洞以及骷髅矿洞,铁矿石的产出几率都比铜高得多。
    而铜矿石产出就较低了,得专门去浅层矿洞或者采石场与其山洞内的矿坑寻觅。
    比起铁锭,铜锭的作用和所需就大得多了。
    蛋黄酱机,压酪机,小桶,树液采集器,煤炭窑这些农场基础动植物产品加工的设备,铜锭都是不可或缺的材料。
    同样都是挖矿,一块铁锭和铜锭挖起来时间效率差不多,但是一块铁锭却可以转化成两块铜锭,对于里昂规划中的酿酒流派,简直就是史诗级别的加强。
    之所以吐槽系统,只不过是想让系统提升一下转换的比例,让铜转铁与铁转铜比例相同,达成无损转化的目的,这样以后缺啥转啥,也不需要担心材料损耗了。
    不过大概率系统是不会回应自己,也不会更改配方的。
    “没意思。”
    半天没等到系统的回答,里昂吐槽了一句后,便继续开始了自己的开矿生活。
    运势不佳的情况下,想要找到楼梯矿洞的难度就提升了许多,昨天,开凿几块十几块岩石与金属原矿,就能看到的楼梯矿洞,今天保底就得十几块石头之后,才有找到通往下一层的可能。
    不过里昂也不着急,毕竟这一层可是有金矿石的,而且铁矿石掉率也不低,里昂就当刷材料了。
    当然足主要的原因还是80层之后的怪物问题,比如刚刚遭遇的熔岩蟹,就很猥琐,一不注意,真的很容易被偷袭,为了生命安全考虑,还是尽量保证安全的前提下,再稳步朝着下层挺进。
    刚拿到了50wg,虽然还没有交税,但是最起码也有425wg的保底收入,里昂不差钱,别说租了,就是买下冰棘兽皮套装和雪怪毛皮套装,里昂都不用眨眼的,有钱,任性!
    而且稳步探索的好处就是,里昂会逛遍一层矿洞,而不是在下来的入口处附近挖出楼梯坑洞就直接下一层。
    这样虽然浪费了点时间
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