人进来的时候她在装睡,她醒来了也没有赶他们出去的意思,很自然地接受了他们的擅闯——明晃晃的开后门行为。
接连粉碎掉那几份档案之后,她似笑非笑,投给虞听泉一个孺子可教的眼神。
“哎唷,不错啊,都会抢答了。”
虞听泉沉默不语。
这是引导玩家自相残杀的又一个套路。
这场比赛里,原住民和已经出局的玩家视为“死者”,幸存的玩家是“活人”。
这里加上冯云霁一共有八个人,可以看80份档案,剩余的64份是没有权限打开的。
为了得到更详细的情报,在这里就需要剔掉一部分没用的档案,比如被他们淘汰的那些红方玩家。
杨峰指出了这个设定的险恶用心:“要是今天找到档案室的是两伙人,现在一定打起来了。”
好在挑档案这个环节,对他们一行人来说几乎没有危险。
因为红方玩家在寻找磁带鬼的环节落败,眼下聚集在这里的,全是蓝方玩家及其助力。
那假设今天是红蓝双方同时找到台阶,都来到档案室,会发生什么呢?
玩家不想公开自己的信息,就会上手把那份档案袋抢出来,难免产生肢体碰撞;
比混战更可怕的是,投出去的档案是“活人”也不要紧……只要把那个人杀死,它就成了可以被粉碎的作废档案!
而剩余档案的准确性得以提高,人们更有希望得到可用的情报!
众人从对话中先后反应过来,有人的地方就会有争端,内斗比鬼怪更可怕!
冯云霁环视一圈,既是感慨也带着规劝的意味,说:“幸好大家拧成一条绳,不至于自己跟自己过不去。”
是啊,都是一个队的,不但没有仇怨,还要携手冲刺呢。
一切都很和睦。
大家默契地找出自己那个档案袋,放到一边,不粉碎也不打开。
余敏姐妹俩亲眼看见红方玩家猎杀蓝方玩家。
她们也提供了对应的门牌号。
去掉这些,剩余的档案袋是102个。
美女接待员拍拍手,无形的碎纸机渐渐停止运行,只留下一堆杂