这样4个人都可以正对着银行大门进行输出形成多角度的交叉火力,同时不用担心子弹误伤到自己人。
现在对方的面包车则是冲到了他们这个梯形阵型的中央。牛爷赶紧指挥队员分配各自的看守位置,争取对面下车后见一个打一个,同时不要重复目标以免遗漏。
你身为一辆面包车,那么你可以供人上下的常规口子就只有四个,分别是
你前座的左侧驾驶位侧门,
你副驾驶位侧门,
你后座右侧的滑道推拉门,
和你车尾的双开门。
至于你的车窗能不能打开足够大的位置让人跳出来则是不用考虑的,因为这样一来跳窗人地动作太过迟缓,而且狭小的窗户让人难以展开枪械,很容易被人当成靶子的。
所以猪头少年他们各自守好自己的口子,就像站住了刷怪的点位,怪就从那么几个地方刷出来,只需要架好头线,静等怪自己跳出来,然后第一时间打掉就行了。
当然也要小心刷怪口只露出来几把枪朝外突突,不过对方没有搜集到车外也就是银行内部自己等人的信息,乱扫也不会太准。
其实牛爷爷考虑过要不要直接扫射面包车车身,因为这种面包车浑身上下只有车子骨架算是钢结构的可以防弹,其余蒙皮的车身基本上很难抵挡在近距离抵挡格洛克手枪子弹的射击,更别说762mm口径的自动步枪子弹射击。
况且面包车一圈还有大面积的玻璃窗,这些玻璃虽然可能用的都是是钢化玻璃,但也根本防不了子弹。
至于牛爷为什么不直接下令扫射面包车,一方面是为了节约子弹,牛爷他们轻装简行,没有带太多基数的子弹,因为没有想过会是这么一个场景,还有第二波劫匪需要对拼。
原本的计划就是一击即退,取了钱在卫队来到前就走,出了任务交火地点系统自然会帮助他们掩藏行踪的,只需要付出点抢到的钱罢了。
老六带了诡雷也只是为了定点爆破用的,没想到会派上大用场。
所以为了节约不多的弹药,比起漫无目的的扫射,等对方离开掩体车辆自己一个个下