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有特性资质下降,比如从金色资质变成紫色,原来控制技能可以控住对方5秒,下降后数值削减变成4秒甚至3秒或更少。
    特性遭到污染,原本特性变成另外的特性,比如原本是眩晕,变化后变成减速。
    更为严重的是,每次临时的超限突破,都会增加之后特性真实超限突破的难度,同时还会降低真实超限突破后的效果。
    没错,玩家角色的主特性是可以达到真实超限突破的,角色不只可以通过积攒经验升级,来强化属性实现量的变化。还能通过真实超限突破来实现翻天覆地的质的变化。
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