当玩家总体影响超过50,系统会认为,这说明该地区有一半的事物处于玩家的操控运行之下。
这时系统会促进拥有地区影响力的玩家将手中的权利相互融合,通过这种手段促使玩家抱团,为夺取该地区的最终所有权作斗争。同时还会开放不同地区间的交流,为下一阶段做准备。
在系统的促进下,当玩家总体达到70时,系统就会认为玩家拥有了该地区的实际掌控权,该地区已经处于玩家的完全掌控之下。玩家已经完成了对这一地区的刷漆活动,探索队成为了该地区的实权者,拥有了该地区的一切,人口,资源,科技,财富等等。
先行完成统一的地区就拥有了向外发展的权力,可以介入其他地区,帮助或者争夺该地区的影响力,直到最后玩家完成对于星球的掌控。
当然夺取的过程是多种多样的,武力只是一种选择,联合,赎买,比拼等等都可以作为决定最终归属的方式,只要双方愿意。
这就是一般而言《探索》一个区服生命周期的全部过程。
知道了地区影响力的重要性,我们再回过头来看,是否觉得金超占了大便宜呢?
凭借氪金带来的特殊身份,随随便便就能搞到其他普通玩家辛辛苦苦才能获得的地区影响力呢?
氪金玩家在《探索》中确实能够占据一定的优势,毕竟是给探索队以财政上的支持,探索队也投桃报李让氪金玩家在游戏中过的稍微舒服一点也不为过。
但并不是说普通玩家就不重要了,探索队把不氪金的玩家变成了氪金玩家的游戏项目之一了。
金超只是借助了金家这个金公子所在的超级npc势力的影响力罢了,如果后续金公子并没有能够按照自己的宣言,干出任何能够影响美丽坚地区的事情,系统还会收回这部分的影响力。
更有,金超要是违背了自己的今天发出的宣言,甚至还会产生反作用,倒扣地区影响力。
而当完成了对某个星球的探索,占领或者殖民之后,该星球的拥有者也就是玩家们可以前往下一个临近的星球,将自己的地盘从一个星球扩展到一个星系。
也可以换个地方重新开始。
金超之