谢灵也没有辜负金公子的期许,不仅工作做得周密严谨,让人挑不出一丝毛病。那种清新自然的感觉也一直保持了下来,并没有因为身份的转变或者是繁忙的工作而消失。
“哦,好的我知道了?明天排出个时间让他单独来办公室汇报就行了”
金公子嘴上答应着,自己确实今天在公司的时候心血来潮,挑选了一位普普通通不起眼的大学生作为自己的下一步将要重点培养的下属,还特意交代了一项工作要他去做,是什么工作来着?
好像就是那项重要的工作,只记得明天要让他来跟自己汇报。金公子回忆了一下,有一点点的异常违和感,但又觉得确实如此,也就没有深究了。
金超则是在游戏外收到消息之后满怀期待地点开了下属系统,想看看今天唯二的收获,在自己的精心设计的剧本之下会有着何种的收获以及成长。
前面提到过,npc下属的成长,根据其特性成长方向不同,通过不断的与其他npc或者玩家接触和互动来增加经验,升级。其中又以跟其他玩家互动收获的经验最多,所以金超特意安排了唐镇前去与牛爷等人交涉,希望能够借机收获更多的经验。
系统提示显示
【在您离开时间内,您的下属唐镇总共收获了1006点经验值,自动提升了10级】
金超看到这里挑了挑眉,没想到居然收获了这么多的经验值,按照以往的经验,即便能与玩家互动,在游戏前期npc一天能够收获100点经验值都算是不错了的。
玩家的成长方式基本与npc成长方式相同,不过玩家的特性资质会比npc好上不少。
20级之前每100点经验值能够提升一级,每升一级都会根据npc各自的成长属性值不同自动加到npc身上。而每升10级,还会增加npc特性或对npc已有的特性进行升级或者强化。
所以说这10级对于npc来说也是一个大跨度了。
刚生下里的npc等级为0级,根据资质不同自带1~2个特性,像唐镇这样的普通大学生,一般初始状态都