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血液中的铁元素可以提取出来加以使用。
    阴阳是辅助类的,可以将阴阳属性的魔力混入其它术士中进行全强化,这也不代表他有没用攻击类术士这是要注意的。
    虚空虚无是功能类,虚空可以创造引力与斥力,这个我不多说你们在练习室中自己练习。
    虚无用来中和其他术士可惜拥有者占据少数。
    不同属性的魔力是互相克制的:
    虚无属性克制所用属性
    木克水、岩、雷
    水克火、雷、岩
    火克木、风、雷
    风克雷、木、火
    雷克岩、冰、冰
    冰克水、火、木
    岩克火、水、风
    阴阳相克
    虚空自克
    血无克制同样,任何属性无法克制血。
    但即便有克制这一说,还是要以相生相克为主。就像风克制火,风并不会让火熄灭,而是让火变得更旺。
    也许你们不理解,为什么不是火克之风?就好似大量的风可以吹灭火,但大火却能招来更大的风。
    虽然获得的属性多但有弊端,如果是同样的术式在相同的魔力输出下觉醒了单个属性的威力会>觉醒了多个属性,这叫做极致属性比如极致之火,极致之水。
    那一个生命最多可以拥有几个属性?答案是6个,当然不一定非得用属性魔力,就比如隐身类术式士它不需要任何属性魔力,在此之上还有时间和空间术式不过那都是禁术。
    术士的种类也各有不同。
    攻击术式、防御术式、恢复术式(恢复强势和提升魔力恢复速度)、标记术式、增益术式、负增益术式。
    标记术式:“标记”通过触碰等方式用魔力进行标记。
    可以用来、瞬移、投影、让术式效果必中、以及让术式直接作用于标记上。
    生得术式:特殊的术士,生来就拥有可遗传的术士,一个生命最多拥有两个,你也可以没有。
    最后是湮灭术式,释放这个术式需要很多条件,首先你的魔力必须比对方高,其次是肢体接触。
    最后是兵器从低到高共分为4阶,3阶,2阶,1阶,地阶,天阶4~3级是普通兵器。
    从二级开始兵器就开始拥有了“
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