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    【天赋效果〈宿命支配者〉触发,你获得10点技能点】
    夺少?
    一发入魂啊!
    技能点啊!
    还是10点!?
    《永恒》游戏里面,每升一级才能获得一点技能点。
    但是需要升级的技能却极多。
    技能点这个属性经常让玩家们进退两难。
    不攒着,又担心高等级以后技能点不够用。
    攒着吧,前期攻击伤害又不够。
    杀的第一只怪就多获得10个技能点。
    这感觉…
    要起飞!
    “咦,我的大公鸡还出水了?”
    李易瞥见大公鸡尸体旁还有一瓶蓝色瓶子以及零零散散十几个铜币。
    【获得精力药水x1,铜币x12】
    10点技能点啊!
    李易就没加过这么富裕的点!
    没什么好考虑的。
    直接全部加在火弹术上。
    【法术:火弹术】
    【等级:青铜(2/5)】
    【效果:吟唱09秒后释放一枚火弹攻击敌人,对敌人造成135%的法术伤害,消耗法力值10点,冷却时间4s,攻击范围16m。】
    …
    【法术:火弹术】
    【等级:白银(1/5)】
    【效果:吟唱03秒后释放一枚火弹攻击敌人,对敌人造成155%的法术伤害,消耗法力值10点,冷却时间3s,攻击范围20m。】
    …
    【法术:大火弹术】
    【等级:黄金(1/5)】
    【效果:吟唱03秒后释放一枚火弹攻击敌人,对敌人造成230%的法术伤害,消耗法力值10点,冷却时间3s,攻击范围30m。】
    等加完点。
    火弹术技能也从青铜级技能晋升到黄金级技能了。
    不管伤害,施法时间,攻击范围,冷却时间都不是原来可以比拟的。
    只能说芜湖起飞!!!
    但李易并没有过分自满,因为火弹术的极限就是黄金级的大火弹术。
    拿着采集者小刀。
    我踏马割割割割!
    【你获得鸡肉x1】
 
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