要不是谢渊刚才看到封月时忽然心跳加快,他也察觉不到身体的状态。
“真的欸!”
被提醒后,三人开始对自己上下其手。
焦遂一点没客气地在自己大腿上狠狠一掐。
“哎哟!我靠,这和现实中一模一样,要不要做得这么真实啊!这要是作战起来受了伤岂不是疼死了,我可不想体验死亡的感觉啊,我得看看能不能下线,别真来个《刀剑神域》。”
说罢,焦遂眼睛一闭整个人忽然软了下来。
虞琛眼疾手快一把撑住焦遂,免于这家伙直接躺倒在地上。
“好家伙,这货的行动力有点太快了,不过下线居然不会消失吗?”虞琛摸了下焦遂的脖子。“人还活着,这不就说明我们下线得找个安全的地点下线么,这要是在安全区外下线,上线指不定就被提醒被什么东西吃了。”
谢渊呼出脑中的系统页面,在科技感十足的ui中找到身体触感调整,和他想的一样,众多触感设置中最明显的就是痛觉调整。
现在他们初始的痛觉全部都是现实中一样的满值。
在痛觉调整栏的下方写着一行小字:首次疼痛刺激时本项目会高亮提示,接下来由玩家自行调整。
这一点也是封月设计好的,主要还是怕玩家们对自己的生命没什么敬畏心,把现在当作平时玩的游戏一样想死就死,他们现在可没那么多资源让玩家随意死亡。
这里可是真的末世,要是不够警惕那可是很容易死人的。
这时下线的焦遂也重新登了上来。
“牛而逼之,这游戏连延迟都没有,说下线,下一秒我就在现实中睁眼了,想上线也就是一个念头的事,要说这不是外星人的游戏我都不信。”小伙子脸上全是兴奋。
谢渊伸出手打住了焦遂的喋喋不休:“先不说这个,大家点开设置,里面能调整咱们对疼痛的等级,我建议大家不要直接关掉,开最小的档,疼痛机制是人对身体的防御机制,一旦全部关闭,身上受伤根本感觉不到,不知不觉就会死亡。
还有,你们往下拉,还有死亡痛苦机制,那个我也建议关掉,人类对死亡的感觉不同