起初还想着终于可以相对安稳的生存下去,但随着抵达公路的时间越久,他们所进行任务的难度开始缓缓提高,若是不加把劲努力提升,只要遭逢一次大难,斯狄族在这条公路的族人,就只能长久的停留了。
斯狄族开始慌张起来,就连原来从未碰过的特殊任务也开始不断接取。
也算因祸得福,长久的停留,实力多少有些提升,第一中转站的各种任务对他们来说还算能够应付,付出一些牺牲,不断的努力下,阵营贡献也终于是快要突破十万大关,即将离开这第一中转站。
而在今早,接取到这个循环猎杀的任务后,默作为他们公会的会长,在召集人手的时候,看到了营地中自己正在玩耍的孩子。
想到之前自己遭受的困难,还有倒在路上的同族,他心中才迸发出一个奇怪的想法。
因为循环狩猎任务可以控制难度结束的特殊性,让这些在中转站长大,从未亲身感受过危险的孩子们进入任务,相对安全的感受战斗,同时获取那完成任务后对他们来说丰厚异常的经验值。
交谈结束,默当着周白几人的面,将任务修改,周白当场确定任务接取后,双方约定好,次日早晨九点前在任务大厅外集合。
一同走出酒馆,周白几人准备再去任务大厅看一看,斯狄族三人则是要回去营地提前做好准备。
默看着手中拎着的包裹,想着在离开酒馆的时候好几个机器人侍者一同端上桌打包的甜品,以及周白说他们刚到中转站第一天,还没去任务大厅逛过时,他心中五味杂陈。
扭过头,朝着回营地的方向迈步,默喃喃问道:“你们说,一个进入游戏才两年不到的队伍,在等级上要跟上我们这样已经生存了六年多的,如何才能办到?”
没等两个跟着的战士想出答案,默就自问自答的说道:“应该是,每次任务都要接近完美的完成吧。”
“会长,那有可能吗?那运气也太好的过分了吧。”
默没有回答,一直回到营地,看到那一群疯跑的孩童,见到他们回来,一窝蜂的冲到他的面前。
其中两个孩子争先恐后的朝着他身上爬着,嘴里不断叫着: