所谓的“铜须门”事件起源于一起婚外恋丑闻,被苦主披露在网上,引起了广泛的关注和讨论。包括学生家长已经把这个游戏描述成孩子不学习的主要原因,什么恐怖暴力都跟这个有关,对于监管来说真的挑战很大。
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这次陈子桓和小马哥在美国参观了riot game,并对他们的开发进度非常的满意。这个团队非常有战斗力,riot几乎每周都会对《英雄联盟》进行升级,随着旧的英雄被重新加工,规律性地每隔几周就会有新的英雄推出来。
虽然迭代是围绕英雄进行的,但反映到游戏中,天赋系统、匹配系统、召唤师技能、符文系统都要做出相应的调整。riot开发运营人员的工作量可见一斑,这种把精力化的投入也得益于riot只做一款游戏的策略。而且riot团队会花费数周时间去研究新皮肤的图案和动画效果,聘请专门的作曲家制作登陆音乐。
这种常人难及的持续专注是lol脱颖而出的深层次原因,并非是类dota的噱头。
由于下个月就要上线,为提振riot管理人员信心陈子桓和小马哥商量,表示可以把riot game提前整体收购,收购后工作室仍由riot原创始人及管理团队全权负责独立运营。
就是表达看好。
riot之前的投资人经过开会也觉得卖掉非常不错,投资人觉得现在行情不错,价格在他们期待之上套现非常棒。
游戏扑街是常态,谁能料到这个游戏未来会这么火爆!!!
riot团队人员也是这么想的。
没有人预测到它将能取得今天的成功——包括拳头游戏自己。
关键虽然《英雄联盟》下个月上线,可由于riot团队精益求精对品质的追求是非常的耗钱,短时间内还要要往里大量砸钱。通过协商,最终腾讯付出了34亿人民币正式收购了riot game。
这属于天价收购。
至此,这款影响力非常的强大的游戏彻底归属腾讯。
网络游戏是有寿命的,哪怕是无比的经典的《魔兽世界》也是有游戏寿命的,往后的影响力会逐步衰减,《英雄联盟》就属于完全能承