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自己辛苦狩猎换回来的300多卢恩,霍恩突然觉得“人间不值得”,他小声嘀咕着“还是要有势力啊,这不比挑战那些危险的存在强多了”。
    商队前进的速度并不快,不知道是不是运输货物太重导致的。
    在跟随商队前进的过程中,霍恩发现这里的商队和游戏中似乎有些不同,可能是因为这些士兵们还没有失去理智。他们会主动驱赶靠近商队的人,只要有人在附近游弋,骑士长都会下令让弓手主动将人驱离。
    霍恩决定好好地观察商队中各个环节是如何衔接的,他必须找出商队的薄弱处。这次以后,想要再这么近距离的观察商队的机会可就没有了。他可不想未来在打劫他们的时候,阴沟里翻船。
    下午,商队来到了峡谷口。
    山体两侧“插满”了巨大的石碑,不知道是墓碑还是记录历史的石刻。峡谷中间的道路上,隐约升腾着一道直冲山顶的气流,不过似乎商队的人似乎没有人能看到这道气流的存在。
    霍恩好奇地骑着驮兽到气流中跳了跳,并不能像游戏中那样直接飞天。看来这道气流只有托雷特才能触发,以后想要去高处寻宝,需要提前准备钩爪和绳索了。
    峡谷的出口处,成群的士兵严阵以待拱卫着身后的献祭大桥。
    大桥横跨两座陡峭的悬崖,桥身由巨石垒成,前后两端设立有巨大的监视塔,塔中间由木质连廊连接,是士兵们日常轮班休憩的地方。
    大桥的前端错落有致地摆放着拒马桩,拒马两侧摆放着火盆,应该是用于守夜照明时使用。
    桥的中央的木质高台上摆放着一座巨大的攻城弩,颇有一弩当关万夫莫开的势头。高台的周围散落着破碎的木片和车轮,似乎曾经发生过争斗。
    桥的两端设有通道,比起右边稀拉的人流,左边的队伍尽头似乎遥不可及,仿佛永远也到达不了终点。
    商队并没有并入左边的人流,管事径直带领商队前往右边走去,在与守桥的骑士长短暂交涉后,大桥移开了拒马,商队开始向前。
    霍恩发现,士兵对待两支队伍的态度截然不同。
    左边检查着平民们的行囊和身上的物品的士兵显得非常暴躁,他们事无巨细的盘问着他们进入啜泣半岛的目的,以确保他们不会带来任何的危险或麻
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