技能:
生活类——☆医学1、缝纫5、烹饪5、木工4、金工4、电工2。
战斗类——短刃4、手枪2、狙击枪2、空手4、暗杀2
特别类——伪(女)装4、潜行2
装备:改良红旗袍、改良打底裤、黑色丝袜、改良黑色细高跟
(装备品质不注明一律为普通)
物品:无(低消耗负重15kg)
战力评价:有点能耐的脆皮甜筒」
仔细阅览面板后,实时变化的数值(生命、体力、气力、饱腹、饮水之类)就像游戏ui一样挂在视野边缘,真的像游戏一样。
但又不一样,《僵毁》是他前世玩过的小众硬核丧尸沙盒生存游戏,全称《僵尸毁灭工程》。
人物特质全都似是而非,还多了三个人物属性,好像把其它游戏的设定给加进去了。
毕竟不是真正的《僵毁》多一些设定也不是不能理解。
但想到自己前世玩过的众多游戏中,也包括那种涩涩游戏,魏一心中冷汗直流。
情况不妙,相当不妙,他…不对,她有可能成黄油女主了!
那个男声!说得好像站在她这一边,结果给的礼物全tm是一环套一环的坑。
这还不如去主神空间呢!
如果不努力一番,成为女生的这第三周目怕是很快要寄,还是那种求生不得求死不能的寄法。
要不要现在就自杀,留得清白在人间呢?
当然……不!
契约写得很清楚,死亡会成为游戏的一部分,而在游戏中自杀≈交出战败cg,留不了清白。