唯依向它挥手告别,便飞往下一个区域。
这段白教区与悬崖村之间的过道,与游戏中帮玩家调整心态的过渡区域不同,难度突然就拉上来了。
首先就是凹一块凸一块的地形,凹的地方往里一看,是堆着四、五只跳蚤秽鬼(身体溶解成一滩泥,仅剩头盖骨能看出曾经是人)的陷坑。
而凸一块的地方站着会远程射击的新怪弓手秽鬼,一个个仿佛驻守哨塔的警卫,有一个发现敌人就会引发一大片箭雨。
天上还徘徊着随时准备俯冲飞扑的乌鸦,使平面战场升级为3d战场。
如果让玩家初见,八成要中它们热血沸腾的组合技——先被乌鸦群飞扑打断跳跃,硬直时再被箭雨射到坑里,最后和跳蚤怪一起打扑克(嗯?这不是全年龄游戏吗)。
总之,如果出门就有这样精妙的设计,看到敌人之间的羁绊,玩家们肯定会喜极而泣并期待后面还有什么惊喜在埋伏自己。
但很可惜,游戏中后期要么堆怪、要么放置几个血厚的怪做拦路虎,搞得好像这游戏叫鬼泣,不打完不让走似的。(游戏中除boss战外均可直接润过去,但具体润不润得掉就要看玩家操作了)
不过那都是对玩家来说,现在这些上不得台面的家伙只配被她割草。
唯依忍耐着汗水挥动阎魔刀,用次元斩收割战壕里藏着的跳蚤怪,以她的伤害用刀杀跳蚤怪简直就是浪费,但为了提升阎魔刀的分离能力也只能这么做。
没想到不打丧尸了,竟然也爽不起来。
关于这里的难度骤然提升,唯依倒是有些头绪……她当初就是沿这条路过来的,所以本不该出现在这里的乌鸦,是一路追她追到了这里。(最初落点在悬崖村的山路)
虽然在隐匿行军的效果下没有被发现,但她身上散发的香味,还是让秽鬼怪物们追了过来。
所以都是她个人魅力太大的锅……嗯?好像发现一个刷怪的小捷径,可以去别的区域拉怪,拉到地形开阔的区域一波刷。
但仔细一想又没必要,就在分心考虑拉怪的这几秒钟,这片区域的怪已经被清空了