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锋一转。
    “不管过去的我是怎样的人,现在的我只想做个好人,既然噩梦中必须存在屠夫,而我又不想做屠夫,那我只能找屠夫做我的亲友了。”
    虽然逻辑上没什么大问题,但你怎么会得出如此离谱的结论?
    “对了,我很好奇,所有屠夫都戴面具吗?”
    逃生者没想过这种问题,因为有些屠夫看着就不像人,根本不用靠面具隐藏身份,所以……
    “如果只有正常人外表的屠夫才会戴面具隐藏身份,那么,我们大家都戴上鬼面,鬼面不就找不到目标了吗?”
    “……”
    靠,他们怎么没想到。
    原来是逃生者千方百计想要查出鬼面的身份,现在轮到鬼面想方设法从一堆鬼面里找到自己的目标了。
    人群中冒出一个手持凶器的鬼面杀手,大家本能想跑,可一堆鬼面中有人拿出凶器朝别人比划,下一秒就会被其他鬼面围殴。
    大家都是鬼面,谁怕谁啊。
    伪装成鬼面殴打鬼面的军团(四人组):得想个办法把苏山吸收进我们的组织。
    ——
    解释下记忆的问题:
    最初的噩梦世界,逃生者会重复死亡,恶灵借此吸取人类的感情,等到他们被榨干,就会被扔进虚空。
    我设定这个阶段的逃生者没有记忆,每局开始都是新游戏,不然会崩溃或堕落。
    他们现在能够保留记忆是因为苏山把快穿的记忆做成车票给恐怖片角色了。
    有了车票,就不用献祭自己的记忆了。
    苏山的本意是让恐怖片角色带着剧本重生,从而改变命运,但他们选择前往苏珊的世界。
    但苏珊是不存在的人,所以他们还是不记得苏珊,却会对苏山感到亲近,因为他们身上带着苏山的记忆碎片。
    恶灵不想吞噬苏山的记忆,就让逃生者保留记忆了,顺便把逃生者当成鱼饵,引诱失忆状态的苏山进入噩梦世界。
    苏山会被自己的记忆碎片吸引,但不会马上恢复记忆,因为他不是那么容易接受“别人”记忆的人。
    如果苏山不接受,删除机制就会发动,如果苏山接受,就会想起来。
    现在的他相当于记忆与遗忘之神,也是逃生者脑补的“友善
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