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的优劣就可以看出来了,等级越高的功法对灵气的凝练速度越快,可凝聚的气海也越大,想一下,同样是玄君级,但是你的气海凝聚的灵气仅有一个拳头大小,但是对手凝聚的是你的两倍,那这还怎么打。所以到了玄君之后功法的优劣就能明显展示出来。而且凝聚气海之后是为后续激发体内血脉之力做准备的。
    根据盘龙大陆留下的传说,盘龙大陆的各族都是远古神魔的后代,所以血脉之中或多或少都会保留一些远古先祖留下的血脉之力,有血脉之力和无血脉之力的两个人,纵然等级和修行功法一致,但是有血脉之力的一方也能碾压无血脉之力的人。
    而且强悍的血脉之力之中还会在觉醒血脉之后激发血脉之力中的传承记忆,不过越是厉害的血脉越是难以觉醒。
    而内门弟子之上的就是亲传弟子,这里面各长老都是有权收亲传弟子的,因为在玄君级已经凝聚了气海,所以身体的属性也被激发出来,有的人适合火属性的,有的人适合土属性的,总之盘龙大陆上主要分为金木水火土、雷、风、光明和黑暗九大属性,其他的还有一些旁支属性,不过主要集中在这九大属性之中。所以在成为地灵级之后就有机会成为长老的亲传弟子。毕竟有一个和你属性相合的领路人指导,总比自己摸索比较好。
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