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历过许多事,所以岁月中所发生的往事依旧现在影响他,于是他们都有了心结与怨恨,都不原谅对方,从而见面总是暴力相见,高人有矛盾而打斗这是常有的事,你习惯就好,以后看到各种神棍有矛盾在不了解情况前你轻易不要上前劝,靠近暴怒的神棍太危险了,如果想劝,还不如赶快找比他们更厉害的人来劝架这才靠谱,总之先顾好你自个吧,你毕竟是个小小的修者,你保护好自己更重要,好心的前提是先自保哦。”
    洛恒点头:“我明白了,以后我会注意的,当时也是急了没顾这样多。话说听你说的故事里的他们好惨,一口气死了这么多人,能算是重大事故吗?”
    雪夜月点头:“当然算,这是我们门派历年来的警示案例之一,年年上课也会提的,这惨案门中有当过案例讲给我们这些屠魔者修者听,一直在警惕我们出行的安全。”
    洛恒说:“不应该呀,这么多人怎么会出这么大的事故,我们门派出去能闯荡江湖的应该也是仙尊级别弟子吧?人又这么多一起行动,怎么可能那么弱?人多应该力量更大才是。”
    雪夜月淡定说:“你不懂,就是人多才危险,斩妖除魔,其实人越少越好。人多会混乱,反而是大忌。你混江湖也许人越多团体越充实力量越大,但杀魔怪跟混江湖是两码事,杀魔怪更多是类似于一对一的决斗,人一多围着那魔怪打转,大多数人很容易成为更多的靶子被魔怪所伤,你看我们这次白土村对付巨蟹魔怪不就是这样,上百人看我决斗魔物,然后这些围观的都被波及砸死了。
    有除魔经验的我们都知杀魔物不能人太多一起行动,人越多要照顾的人就多,于是团战中容易分心,也容易一起动手时配合有纰漏刀剑无眼反而伤到自己人,最可怕的是容易一个救一个连环死亡,当一个人受伤,很有可能其他人都顾及他安全,接着想去救,这一救一分心就露出破绽了,杀魔的决斗中你露出一瞬的破绽就有可能死定了,那些魔物精的很,就抓这一瞬会把你击破吃掉。这是经验,所以你看我出行斩魔都是一到两个人,最多三位,不能再多了,再多我顾及伙伴就要分心了,而且还得有绝对的决心是如果当队友重伤救不活,就必然先保存自己存活概率撤退的,必须先顾好自己才能顾别人,这也是为什么我杀魔中只提醒你危险之点,而不救你,
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