举一个比较经典的例子,有一个人的兽宠是乌龟,然后那人直接向乌龟进行了兽化,然后场上两只乌龟就缩一起高速旋转,武器一碰就被弹开,只能被动挨打,可谓相当恶心
百器阁其实有各种武器的技巧和招式可以进行克制,可奈何代言修行的时间还是太短,很多招式没学又或是火候不够
其实主要还是不够熟练,换作其他百器阁的弟子,他们基本功更扎实,也会有一些条件反射,他们可以在洞悉的一瞬间有武技进行弱点的破坏…
代言有时候想抓时机但时机早就没了,抓到了对方又会根据代言的反应进行微调,总之就是相当难受,但是代言也只是缺时间,多打几次就可以有效针对了,只是比武也就只一场就会高下立判
而勇者虽然可以抓住机会,力量也是够的,但对方多打一,还有其极高的容错,导致勇者不能一招制敌连到死就很容易被拖时间,最后突然泄气,无奈输掉
如果勇者合灵时间多一些其实会好赢很多
并不是说两人的武艺白学了,只是面对同样武艺高超的人,两人想赢还是困难
在禽戏楼的比试还是勇者赢的多一些,接下来两人决定去见识一下奇门和唐门