而中游弟子则是和对方战平,不过总体上还是稍弱一筹
至于上游嘛…就是一个人打好几个对面的,呈现很强的压制…
现在就看禽戏楼一方能不能拖住了,只要他们上游的人能坚持住,等中下游获胜,他们的胜利基本就稳了
百器阁的上游各个精通武器,一招一式皆是武技,同时攻防一体,只能说技法大师就是这么离谱
很直观的感受就是百器阁保上限,禽戏楼保下限
两人也是趁此机会很很的学习了起来,收获最大的还是有合灵的勇者,对别人来说要从别人的身上领悟出什么,难度好比是高中数学,而勇者直接可以将难度降到初中
帝丘一人迎战二十人,在不断的围攻中顶着攻击撕开了一个口子,随后抓住时机将对方逐个击破,只不过自己也受了重伤,尽管如此他还是在退场之际把对方的执事也换掉了
最终门派排位战的结果是百器阁赢了,百器阁凭借上游的人数优势取得了胜利,依旧保存之前的排名
禽戏楼会输其实也不奇怪,首先就斗志而言百器阁就已经赢了太多了,其次百器阁阁对时机的把控是六大门派中最强的,而禽戏楼的战力依托于战宠就很容易被对方抓时机从而克制,人越多越是如此,任何失误都会给对方机会
但最最主要的原因还是帝丘太猛了,一打二十直接给对方上层战力打崩溃了
勇者作为旁观者,很清晰的感受到了帝丘有多强,用数据视角来看,对方常驻力量170,速度130,这还只是常驻…
要知道一个普通人的力量和速度也才50,每超过一点力量都是指数级上升的,更何况根据算法力量和速度是叠加的,再加上武技的加成,这被对方打一下…不得青一块紫一块啊…
门派排位战连同比武大会就这样结束了…
两人凭借之前卖酒搞到的情报再进行以物易物后,又去了一趟禽戏楼,这次他们是带着对方所求之物拜访的
总之两人凭借经验,在其弟子中选择了一些最有可能被说动的进行“传教”
两人的行为引起了很大的反响,大部分人都没有被其说动,不过生命体系的人