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    两人步入测试场地,这次是双人战的测试,两人面对的两名蛊师因为蛊体系刚刚进行研发,所以自身蛊虫相当杂乱并没有一个稳定的流派,但是依旧有着临时开发的招式,同时他们所持有的蛊虫也都是六级乃至八级的蛊虫…
    当然…勇者更愿意把蛊虫的等级称为转数
    战斗一开始勇者和代言就选择集火其中一名蛊师,而那名蛊师则发动手握住的两只蛊虫
    何蛊?“无视”与“在意”蛊也~
    两蛊交相呼应…一股威能从其中爆发!用勇者的话来说他把这种行为称作“杀招”,但实际上这种行为被蛊体系的人称作“合成”
    一时间两种蛊虫的力量合而为一,形成一招!“不在乎!”
    正如他的名字…他可以无视别人对他造成的影响,而受限于其蛊虫等级并没有达到无视一切的效果,而且也没有达到规则级…不过尽管如此使用这招也已经可以进行较大程度的免伤…
    如果蛊虫没有达到六级使用这招能达到的效果可能只能让使用者主观上无视客观上依旧承受,再低一点甚至主观上都不能完全无视…可见蛊虫等级的重要性了
    两人的攻击打在他的身上,像拳头打到了棉花,像有力无处使…不论两人怎样攻击那名蛊师…所造成的伤害都微乎其微…
    在两人进行完一轮输出后两人打算马上拉开距离避免被另一名蛊师给包夹…然而勇者却听到
    “八转停滞蛊!六转风蛊!六转水蛊!合成…定风波!”
    这一招因为有了八转停滞蛊的参与威能大大提升,对方用出这招后空间变得更加稳定使代言的空间系能力被大幅度限制,而风蛊和水蛊发挥的作用则是让空气和其中的水分子变得粘腻,使得人行动宛若在泥沼中一般!
    勇者尝试用合灵规避伤害受到定风波的影响变得困难…事实证明两人对自身防御手段太过依赖了,能力不够多样化就会是这种结果
    代言在局势恶化前使出神之盒将勇者临时封印进行规避,自身则是使用始源代码数字零化作的【代码壁障】来进行自适应防御…
    结果一名蛊师又抓出几只蛊虫,是“背叛”“侵蚀”“犹豫”,接着将他们合成为了一招“墙头草”
    这是一招延迟性的招式…但是那人还有一股!
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