“需要击打到武器的关键点才行,像轻剑就是那狭窄的剑锋之上的某个点,至于是如何在转瞬即逝的攻防中做到这一点的,我只能说是源自于顾轻竹选手的个人能力。双方选手都是在轻舞成双的条件下使用蜻蜓点水最大化轻剑的进攻速度,也就是提高攻击效率的极限值,这个过程对操作和反应的要求都无比之高,稍有失误就会直接溃散,也因此这是一个没法普及的技巧,从唐盈把这项轻剑士终极技术引入联盟以来,并非所有的轻剑士选手都能够应用自如,俞帆已经是其中的佼佼者,但目前来看,顾轻竹却是更加游刃有余的一方,他能在蜻蜓点水的过程中做出更多的变化,说明这还并不是他的极限,他仍旧留有余力。”
“还留有余力?场上的剑光已经快速连接到看不清的地步了,黑白和金色混杂在一起,整个铸剑池现在是熠熠闪光啊,这样的进攻速度在我记忆中比上次看到顾轻竹选手的比赛时候还要明显快上许多。”
“技术又精进了嘛”,游上元见多识广,倒是并未显得很惊讶,“浮尘这支队伍里还有梁实这样的人在,带队也是一把好手。”
“游指导,我现在感觉很奇怪的一点是,明明是墨白的攻击力更高,顾轻竹应该承受更大的压力,但现在看起来反而像是他在掌握着主动权,俞帆倒是显得有些疲惫,出剑的精准度在下滑了。”
“很简单”,游上元也没卖关子,“因为顾轻竹在单方提速,在这种情况下你要是不跟上你的对手,连一秒钟都不需要,一方的防线就会被彻底拆解,爆发之下瞬间溃不成军,所以就算是再困难,也必须匹配上对手的攻击速度。”
“原来如此,轻剑士之间的战斗攻击速度才是决定性属性,攻击速度越快,回合中能够造成的变化就越多,我记得顾轻竹选手之前一度打破过唐盈选手保持的点水记录,尽管后面又被唐盈再度反超,但这也证明他是能够打出接近极限数值的攻击速度的。”
“没错,蜻蜓点水也有极限,这个极限因人而异,对于俞帆来说,他最快的点水数据是在两年前创造的,比起现在记录每秒少了接近03次进攻,这是很大的差距,而这两年里他虽然也经常使用蜻蜓点水,但