“你们看,易冬已经主动地上前卡位了。”夏疏萤指着屏幕的一端说道。
三人战不同于团战环节,在场的人数较少,前排发挥的作用也有所不同,因此易冬专门准备了一套增加移动速度的装备。
“但还是很困难”,楚墨卿摇摇头,“帐篷之间的缝隙太狭窄了,需要频繁地进行变向和绕回,这是圣骑士最难做到的跑位动作,而白笙是吟游者,职业的基础机动性高出太多了。”
白笙的身影在不同帐篷的外沿来回闪动,尽管易冬在紧紧追赶,但是仍旧落后了三个身位以上,无法在第一时间锁定对方的站位。
在这种地形中,即使是天乾也无法很好地保证命中率,而冰晶大范围地扫射不过是在消耗自身的弹药,白笙所承受的伤害并不致命。
相反,曲惊鸿总是在意想不到的时刻突施冷箭。
依旧是职业机制上的不同,相比于箭神短暂的拉弓动作,冰晶术只要不是连发,每次释放都需要罗盘旋转来引导,准备时间要多出03秒以上。
曲惊鸿借由帐篷连续地进行点射杀伤,而白笙则完全地成为了一个牵制点,使得易冬在场上的定位变得尴尬起来,追赶白笙的脚步非常困难,而他的防守面积也不可能将箭神的射程完全覆盖。
随着时间延续,曲惊鸿的箭矢一点一点地消耗着易冬的生命值,天乾不得不放手一搏,寻求了一个绕后的机会,试图从侧翼的角度一波将曲惊鸿清扫出局,但没想到的是天乾的行动轨迹第一时间被周展诗所洞察,反而是在前进的过程中,天乾吃到了群星惩戒的控制。
55秒的禁锢,曲惊鸿反戈一击,连发四箭弹无虚发,逐一暴击完成击杀。
而浮尘失去了关键的输出核心,伤害不足,最终也只能遗憾地被曲惊鸿稳步输出带走了这一轮的胜利。
随着易冬倒地,湖边营地寂静无声,流云三人存活赢下了这一轮,场上的比分也变成了24:10,流云暂时领先14分进入最后一轮团战。
“我的。”天乾在座位上坐定,喝了一口水示意道。
“没什么,随机到的地图劣势太大了。”我拍了拍他说道。