场馆的上空悬挂飘扬着浮尘和清羽的旗帜,在今天败者组决赛的次轮对决中,将决出最后一张通往总决赛的门票。
“加油!!”
“我们一定能赢的!”
手掌交叠,振奋的呐喊声响彻选手席。
“我们还有11分领先呢,又是主场,你们就看这满场高声呼喊浮尘的喝彩声,怎么想清羽都是压力更大的那一方吧。”楚雨舒眺望着观众席说道。
“天时地利人和,都在我们这一边。”唐世新略出思索的表情说道。
“地利人和我都明白,天时是?”方既白问道。
“今天阳光很好,气温十几度,清羽在零下的极北待久了,不一定能适应得了这种温度。”唐世新一本正经地解释道。
“有点道理……但好像又不是特别有道理。”
“出发吧”,豪子指了指远端的选手通道入口,“我们的征途即将开始。”
首轮的随机赛制锁定在了积分赛环节,双方出场的六名选手将出生在扭曲峡谷地图两端对应的出生点中,和寻常比赛不同的是,该轮比赛限时45分钟,并且选手阵亡后不会出局,而是会经过一定的等待时间后在出生点的祭坛复活。
但每阵亡一次,需要等待的时间都会不断叠加,首次阵亡需要等待的时间为30秒。
在扭曲峡谷中,搜集固定物品、击杀中立生物以及敌方选手都可以获得对应的积分,等40分钟结束后,再根据双方的积分比例,折合算成第一回合比赛的比分。
大地图,无限复活的机制,这怎么想都是林涵肃最喜欢的机制,但好在扭曲峡谷中行窃的叠加是有限制的,同一个单位只能叠加一层固定属性,也就是说即便存在复活,上限也只有六层,同时阵亡后选手会清除身上的所有增益buff。
但不管怎么说,限制林涵肃都是第一要义,真要给他叠到六层行窃,那不止是无法阻挡那么简单,也已经是创造历史了。
因此在登场的阵容中,浮尘没有选择远程职业登场,生怕在无限复活的机制加持下,林涵肃叠到行窃后直接堵复活点。
浮空四连加上后续的斩杀对脆皮的杀伤非常大,尤其是行