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是罪魁祸首!”
    虽然只是个猜测,但小竹子觉得这个判断准没错。
    那么接下来的问题是:自己是不是要继续面对芙瑞可身体再次开花的心理负担,坚持与羊妈战斗到底。
    离开废墟是迈出新手区的第一步,而她已经决定用无条件饶恕所有怪物、用心去感动他们、挽救他们的方式前进,那么就必须接受来自内心的责难。
    在游戏里,芙瑞可不仅是玩家操纵的角色,更像是一个有自己的思想、感知乃至灵魂的真实个体。
    这正是这款游戏中吸引人的一方面:减少了玩家的操作感,将玩家变为剧情推进的关键角色之一,并让玩家与芙瑞可之间产生了深厚的情感连接。
    芙瑞可不是仅仅是玩家手中的工具人,而是那个在这个世界中探险并拥有独立人格的小女孩。
    “”
    沉默了一会儿后,小竹子重新回到了游戏当中。
    既然决定了,就没有回头的余地。
    她要用爱去感动地底世界里的怪物们,最后带着芙瑞可以及大家一块得到宽恕。
    她始终铭记着小花的话——只要能够回到地面,那么芙瑞可由于魔法而在体内生长的花朵就会自然消散。
    现在还不是考虑退出的时候。
    哪怕还会死去无数次,她也不会停下脚步,她会坚持战斗到最后直到成功突破障碍!
    “为什么?”
    面对着小花,芙瑞可用一种苦涩的语气问到,“我们怎么就这么难取得胜利?”
    “无论我多么努力闪躲都无法避免”
    “不对。”
    忽然,她转而询问起了小花:“你说我已经尝试了多少次了?五十?七十?还是上百?”
    “再死几次才行呢,才能赢得最终的机会?”
    显然,在经历了无数次试错后,连芙瑞可都认识到了生死轮回之间的奥秘。
    “得多少次?”
    “”
    有些沮丧的她对着眼前的【游戏结束】屏幕愣了好一会儿。
    然后,芙瑞可眼中闪过一道坚定的目光,大声喊出:“不!”
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