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过在开钓之前,杨逸还得调整好船的航向和航速。
    他目前并没目标,准备按默认方向,一路往前开,全速前进。
    后面视野尽头,不知多远,有一抹黑色,那估计就是黑雾的边界线。
    所以往前开肯定不会错。
    船只操控也很简单,不需要任何技术,全是魔法。
    他只需手扶船舵,就能轻松改变船的航向,操控船只。
    包括调节船的航速,使用船上的装备,比如爪钩。
    总体感受,和玩过的航海游戏类似,比开车还简单,跳过学习,直接人船一体。
    船舵也位于船头,玩家可以掌舵的同时,时刻关注前方海面情况。
    若非如此,恐怕一人是不可能开动这艘船的。
    至于动力
    杨逸看向桅杆,上面只象征性地挂着几缕破布。
    他决定不去思考这个问题,专心抓漂浮物。
    【烂木头+1】
    【烂木头+1】
    【破布条+1】
    【烂木头+1】
    航海日志的活动记录不停弹出新消息。
    这玩法很像黄金矿工,只是抓的目标是动态的。
    物品被抓到后,会被换算成物资,存入船舱,可在日志中查看。
    每块烂木头有概率换算成一单位木料,破布条则是一单位布料。
    杨逸简单算了下,这个概率不到10。
    即抓十根烂木头,差不多可以获得一单位木料。
    如果有意识的抓取一些品相好的浮木,概率则会高一些。
    杨逸抓了上百个漂浮物,总共收获了五单位木材,三单位布料,耗时三小时,效率并不高。
    但这是个技术活,熟练度高了后,效率会有提升。
    这些木料和布料,可以用于升级船体。
    杨逸的船升到二级,需要如下材料:【木料200,布料100,船长的遗骸】
    这遗骸是什么,他已经知道了,肯定是船长室那具。
    所以这骸骨不能丢。
    要收集这么多木料和布料,保守估计也要一周以上。
    这还是一级船。
    等后面等级高了,估计更难升级。
    不过升级船只居
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