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    “哼,脑残狗屎的拉斯维加斯电子展,爷再也不去受那份罪了。”
    一想到几年前,包括自家在内的所有游戏厂商。在下雨的时候被拉斯维加斯电子展展览方强行赶出会场,不得不在外面马路搭帐篷搞展览的情形,罗杰斯就一肚子气。
    不过也多亏如此,星海游戏搞专业游戏展的想法,才能获得大家鼎力支持。
    因为任天堂和世嘉,更加觉得这是一种耻辱。
    “那就好。”竹下雅人满意的笑了笑,然后好奇的问:“世嘉和任天堂的会场,是如何安排的?”
    世嘉和任天堂,这几年在全世界范围内明争暗斗。
    单单是去年,任天堂就暗地里成功游说了一位相当有分量的国会议员和许多华府政客,给了世嘉当头一棒。
    “两家挨在一起,都处在会场最佳位置。”
    “哦,那肯定很有意思吧?”
    青年的好奇心更浓了,想要知道两家在展台上有哪些花活。
    “还好,依旧是既合作又竞争的状态。”
    虽然去年任天堂给了世嘉一记狠招,但很快两家就开始了从未有过的紧密合作。
    是的,从未有过的紧密合作。
    原因很简单,两家都担心华府拿到游戏行业的生杀大权。
    因为任天堂的失误,世嘉在九十年代前半段,成功拿下北美50左右主机游戏市场。
    不过世嘉抢夺北美游戏市场的战略,也让任天堂看到了击败世嘉的机会。
    世嘉的游戏充斥着血腥、暴力等元素,受到美国舆论强烈批评。
    只要任天堂轻轻一推,就可以将世嘉一大堆游戏封禁。
    不过很快,任天堂就发现自己是在搬起石头砸自己的脚。
    因为华府那边完全就是在将计就计,想要利用全美媒体批评世嘉游戏的机会,拿到游戏的最终审批权。
    这下任天堂也麻爪了,连忙缓和与世嘉之间的关系。
    因为一旦美国政府拿到游戏审批权,任天堂也不敢保证自己的游戏不会被卡。
    任天堂怕被针对,世嘉自然更害怕。因为它家的游戏,远比任天堂的血腥暴力。甚至有惊破无数人眼球的18+游戏。
    要知道这是90年代,整个游戏行业都很保
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