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归属的解释。”
    “本局玩家阵营,由三种成分构成。”
    “它既然是一条规则,就意味着只要有三种成分,不管三种成分的颜色怎么组合,总会对应一个阵营。”
    亚克瞬间理解,对,这绝不是废话。
    三色杂花的情况也并不是因为不重要而没提,实际上提了。
    它也是个阵营,只是这个阵营,没有名字而已,关于它的一切,都隐藏在了一条条规则中。
    高辛最后说道:“还有一个逻辑,那就是三色杂花,如果是‘无阵营’,那么游戏失败要不要点杀?”
    “结算时,其余阵营的玩家,全体点杀。那无阵营怎么说?”
    “如果‘无阵营’不用点杀,那岂不是比变节者还能保命?”
    “变节者还要完成一个苛刻任务,而无阵营可能一上来就达成,比如你我。如果不用点杀,那就输赢无所谓,可以随便玩了。”
    亚克举一反三地说道:“自由阵营初始没有据点,所以去任何帝国据点,都是随机抽卡。”
    “自由阵营没有开战权,所以可以随意使用战力卡而不开战。”
    “虽然没有停战权,但有谈判权,这意味着规则其实允许四方谈判,如果这第四方隐藏起来,还能代替某帝国的人谈判。”
    “自由阵营如果占领了某个帝国的据点,别人也会以为是某个帝国占领。”
    “而有了据点之后,自由阵营也能稳定抽卡,并且进行大势投票,不过自由阵营没有自己的大势,只有黑白青三色。”
    高辛一笑:“亚克,你还是很聪明的嘛。”
    “虽说你只擅长战斗,但思维还是非常灵光的,不是不能来干别的。”
    高辛给他剥丝抽茧,展现了如何深刻理解规则,挖掘玩法。
    而这样的思路给了亚克,他一下子就掌握了理解游戏的方法。
    亚克平静道:“有点意思,原来这就是玩游戏吗?”
    高辛点头:“人生不是只有打打杀杀,还有人情世故。”
    “要学会当个人,亚克。”
    亚克说道:“游戏好玩,但我还是更喜欢战斗。”
    “这些不能帮助我胜利,但战力可以。”
    “战斗使我快乐。”
   
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