雪见威胁道“快说,要是攻略时出了问题你给我做主啊,再这样我就不玩了。”
系统正才把最大的问题说了出来:[因为游戏制作比较困难,很多程序都未实装。比如,不能显示攻略目标的具体好感值,要您自己判断目标对您的感情到了什么地步。]
!!!
雪见被这个大问题给砸晕了“那你们还做什么游戏,做梦去吧!爱谁谁我不玩了!”
恋爱游戏没有好感值,就相当于换装游戏没有潮流值,经营游戏没有金钱值一样,立身之本在哪里?!
系统尝试补救:[这就是我们和市面上常见的恋爱游戏最大的区别,沉浸式恋爱,您想,您在现实里和人谈恋爱会看到他的好感度吗,不会吧。
好感度就是骗人个的东西,让玩家把重心放在了提高数值上,出现了例如反复送礼物的骚操作,忽视了恋爱的概念就是双方产生了感情,而人的感情不是靠冷冰冰的数字来衡量的。
我们的游戏,靠的就是返璞归真的理念,让玩家摆脱数值的枷锁,真正的享受谈恋爱的乐趣。]
系统说的慷慨激昂,然后就被雪见泼了盆冷水。
“其实你们就是程序员不够用了对吧。”
[宿主,您不用这么犀利的。]
有一个不配合表演的宿主,系统很失落。
打不死的系统再次打起精神:[请宿主选择攻略目标。]
雪见脑子里过了一遍名柯里的各大美男,还是选择了本心“我选赤井秀一。”
系统没想到自己的宿主这么与众不同:[诶,您不选最火爆的安室透或者警校组吗?他们的人气很高,您应该也很喜欢吧。]
雪见摇摇头,“你错了,我这个人有个癖好。凡是烫男人我都无感,我就喜欢人气没那么高的角色,有时十八线路人都会成为我的本命。而且我没有和一群人竞争同一个男人的爱好,烫男人就留给他们的死忠粉吧。”
她手一挥,掷地有声“我选择非烫男人。”
“再说,虽然赤井秀一的人气也很高,但他这种出场带前女友的攻略他的人肯定没那么多,我不就捡漏了?”
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雪见睁