干掉桥上的敌人,大概就能到达检查点。
想到这儿,她取消下蹲。
离桥头目测还有一段距离。
像她这种新手,靠近点打最保险了。
可下一秒。
黑屏。
【一寸山河一寸血】
“撒贼?”
“我满血诶!”
“有没有搞错,我都没走出出生点。”
如果说第一次阵亡,是因为太靠近黄旅长,被炸成残血。
那这次怎么说?
卫筱觉得自己机智的一批,离黄旅长远远的,血量很健康。
怎么还挂了?
就在卫筱百思不得其解的时候。
弹幕纷纷开始分析。
‘我懂了,这是那种硬核游戏。’
‘确实,小太子奶刚才就站了一下,人没了。’
‘这大概就是fps游戏拉到地狱级别的那种。’
‘一露头,就有伤害。’
‘这么说来,这游戏有点意思了。’
观众们眼前一亮。
这款游戏确实有点特立独行的样子。
在所有fps厂商都在简化游戏流程,降低游戏门槛的时代。
枪战游戏多少有些脑瘫。
尤其是刚进入游戏的新手,哪怕七八个敌人在你脸上跳,子弹酷酷射。
也不可能掉血。
门槛是降低了,可玩性也没有了。
而这个游戏不仅是在画面和场景上贴近现实,伤害判定也很真实。
毕竟在真的战场上,露头就是大忌。
而卫筱这边,也再次进入了游戏。
第三次看到血肉模糊的黄旅长,卫筱心中都有些不忍。
“旅长你信我,前两次是失误。”
“这次我必给你报仇。”
“不能站着走,我蹲着走总行了吧?”
卫筱不是记吃不记打的人。
从出生点开始,她的下蹲键就没有松开过。
“芜湖,我已经完全掌握了游戏机制。”
“这个游戏就是不能站起来。”
“毕竟是真实战场,蹲着走不丢人。”