“第一天宕机不要紧。”
“但后面不允许失误了。”
“一个月之后,你们负责给我提交一个beta版的大模型。”
“任务时间和任务目标没有讨价还价的余地,明白了吗?”
“明白!”
大多数情况下,陈晨都是比较平和的那种。
一旦他用下命令的语气说话,所有人都能意识到事情的急迫性。
“苏总,视频你收好了是吧?”
蒋坤确认一遍。
“收好我就把这段删了,太占内存了。”
“等会!”
陈晨突然制止蒋坤。
“你好歹是互联网存从业者了,就不能多加几块内存?”
蒋坤不以为然:“我加多少内存,这种用完即扔的视频也得删啊。”
“别删,把这段视频发到外网去。”
蒋坤不解:“啊?你要装个逼吗?”
“你一天天的,啥正事也不干,就知道装逼。”
蒋坤:“???”
是你说的要发外网啊。
发出去,除了装逼,让被人看看自己做的游戏有多牛逼,还有什么用?
陈晨突然转头,一本正经。
“游戏现在试水是成功的。”
“该考虑扩大市场的事情了。”
“你们准备一下,尽快把海外版本搞起来。”
“这个视频,就是海外版的第一波营销。”
游戏的海外版本一直都在讨论的日程上。
不过大家都没有定论。
一来,他们不确定这个游戏能否在本土畅销。
二来,海外的市场风向完全不一样。
现在,第一点顾虑完全打消了。
游戏在国内嗷嗷乱杀,内容百分之百没问题。
就只剩下第二点了——市场和营销。
信火一体在国内完全没有营销,是因为有卫筱的存在。
她本身就有极大的号召力,一开播,就能达成几千万的营销效果。
最重要的是。
国内互联网生态很完善。
有全世界最抽象,最善于整活的粉丝。
游戏只需要露个面,其他