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股说不出的异味,周导这下算是帮我解惑了。】
    【周老师说得没毛病,创作最忌讳的就是形成路径依赖】
    看到这些前倨后恭的小作文,周灏直接都看笑了。
    这帮孙子呦……
    而相比这些媒体人空口白牙的道歉致敬,同行的致敬方式可就直白多了——从《那些年》票房爆炸开始,报批审核的青春题材电影数量开始直线上涨。
    快钱时代,跟风是永远绕不过去的捷径。
    隔壁的《完蛋》引领了一波赛博恋爱的热潮,这边的《那些年》也将引领一波青春影片的风潮。
    只不过这些跟风者能把电影拍成啥样,那可就不好说了……
    《那些年》的跟风者还不好说,但《完蛋》的跟风者已经彻底疯魔了,尺度一个比一个大。
    除了在视觉元素上一次次挑战红线以外,有些游戏甚至开始试探起了法律禁区——隐藏挑战一夫多妻制竟然出现在现代游戏里……
    没有二十年脑血栓,绝对干不出这事。
    后果也是相当严重的——一堆玩家自发举报了这个作死的游戏,直接把它给干下架了,制作这游戏的工作室也公开发表了道歉声明。
    但事情到这还远远没有结束,扩大化清查已经是在所难免的事情了。
    还是那句话,有些事不上秤没四两重,上了秤一千斤都打不住。
    市面上这些赛博恋爱游戏,真要查起来有几个能独善其身的?还不都是在红线边缘疯狂试探的主?
    即便尺度最小的《完蛋》,真要被拿着放大镜找茬的话,同样也很难全身而退。
    但好在《完蛋》已经基本压榨完了所有市场潜力,即便真的被404了,损失也非常有限。
    有鉴于此,顽皮猫也已经基本放弃了对《完蛋》的维护工作,爱咋咋样吧。
    他们的所有精力,都已经投入到了《星露谷物语》的开发中。
    第一个版本的内测投放之后,几乎获得了一致的好评。
    这里面最痴迷的无疑就是许凌月,每天工作之余的闲暇时间,几乎都在里面种田养牛享受田园时光。
    另外几位受邀内测的玩家,同样也表达了类似的观点——游戏很好玩,就是有点伤肝。
    对于这近乎
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