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元的单次奖惩是112战区的基本规则,是根据战区的平均水准设定的目标,理论上无法修改!】
    【但作为第一次设计就设计出恒星级副本的设计师来说,神幕可以告知你一个更深层次的规则!】
    【战区在被划分的时候,是根据各文明战力进行区间整合的,如果某个文明潜力巨大,远超其他文明的实力和战区的极限实力,那代表着其实战区分配不合理。】
    【只有你证明了你的副本是远超于战区水准的存在,证明你的文明其实不该被分配到这个战区里,那这个基础的设定也可以变通的!一切的目的都是为了让不该属于这个战区的文明赶快晋升离开!】
    【……】
    果不其然,这里面果然还藏着一层机制。
    虽然说的很复杂,其实道理林叶一听就明白了。
    这分明就是前世蓝星上一些排位赛游戏的隐藏分机制。
    在分配战区的时候,不可能对一个文明进行完全的剖析,也不能排除一些文明会突然爆发。
    这就导致一些文明的实际隐藏分会很高。
    而在这种机制下,隐藏分高的文明就可以比一般文明单次比赛会获得更高的分数。
    然后更快的离开这个战区。
    牛逼的人就赶快和更牛逼的人对对决,不要在低端局虐菜,影响其他人的游戏体验。
    说白了,神幕的战区机制其实也是一样的道理。
    听完神幕的解释,林叶露出了笑容,长长地舒了口气。
    果真是留了口子的!
    既然是这样,那这事情可就好说了。
    “神幕,那请你告诉我,如何证明自己的副本远超战区平均实力呢?”
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