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贾克斯的拉扯换血中,他无疑占据了上风。
    武器要是操作差一点,甚至连血池都逼不出来,只能像个小丑一样被玩弄。
    对可汗这种级别的顶尖职业选手来说,应对之策也很简单:
    贾克斯可以选择在吸血鬼普攻触及自身的刹那,果断开启e技能,格挡掉普攻然后跳上去,或者,他亦可耐心等待吸血鬼普攻小兵时那微妙的僵直瞬间,开启反击风暴上前换血。
    这两种策略,都能让吸血鬼无法在贾克斯身上第一时间打出普攻伤害,只有qe两个小技能显然无法触发相位猛冲。
    如果是中单位倒还好说,弗拉基米尔可以带引燃,实在不行强行用召唤师技能也可以打出相位猛冲。
    然而,当舞台换成上路,吸血鬼必定是带传送的。
    吸血鬼要是被贾克斯卡准时间跳脸,触发不了相位猛冲的情况下,会被追着打一套,挺难受的。
    此时吸血鬼的办法只有一个,交血池,利用伤害打出相位猛冲,顺势躲开反击风暴的眩晕。
    但血量健康的弗拉基米尔交出血池会白白损失一大截血量,并且接下来将面临二十八秒的无力,那是他最为脆弱的真空时段,贾克斯可以随便戏耍他。
    说白了,吸血鬼打贾克斯吃的就是细节。
    可汗对于自己的细节微操还是很有自信的。
    只要对面上单的id不是goat,他就敢操作!
    解说席上的海尔兄弟,显然搞不懂其中的细节点,他们各自秉持着不同的见解,简短地交换了几句意见后,便默契地决定不再这个问题上纠缠。
    “edg的最后一选,我猜,八成是要留给打野位的厂长,”娃娃的语气中带着一丝难以掩饰的期待,“如今巨魔已被禁用,难道要选奥拉夫吗?”
    米勒略有几分迟疑,“奥拉夫对上男枪……这确实是个值得商榷的决定。男枪那灵活的滑步,在野区复杂的墙垣间如鱼得水,能轻易规避奥拉夫的猛烈追击。相比之下,奥拉夫就显得有些笨重,难以发挥出他应有的冲击力。”
    在选手席的柔和灯光下,厂长还在和教练nofe商量打野英雄的选择。
    “盲僧如何?kz要打中野,那就打,反正我们不虚。”厂长轻描淡写道。
    开玩
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