进攻性强的,只要不杀幼崽和争夺领地内的资源,正常对战造成的杀戮整个团队不会主动去清理领地内的灵兽,但报仇和呼叫支援对于己方来说同样可以,这是集体可以享受到的权利。
所以简单来说军团执行的相处方式,就是自己内部人员不互相杀戮,彼此互相帮助,对外部人员都是一样的态度,只要不损害己方的利益,对方可以在属于狮群的领地内生活。
整体的方案相当简单,即使是开启一点点灵智的灵兽都能理解,在制定的过程中,军团一直担忧的就是灵兽会对臣服于自身的灵兽族群有着庇护的意思,对于那些灵智未开的灵兽,不能理解己方的人不能杀这点的话,对军团来说相当的困扰。
但是多方询问的结果来看,这点担心完全是多余的,灵兽之间,本就是弱肉强食,灵智未开前根本不存在庇护一说,只是灵智开了以后,才有了这种行为,因此在灵智开了的灵兽之中,只有能够交流的灵兽才属于同类,其他的都是预备食物,只有迫不得已的时候这些灵兽才有作用。
毕竟对踏上修行路的灵兽来说,这些灵智未开实力还弱的灵兽,作为食物太垃圾了,杂质极多,反而对自身的修行有害,这些灵兽对人类的态度是一样的。
在了解到这一点后,军团放心了许多,在本土世界实验过后,就开始在光门世界全力推行了。
首先就是识别对方是否是自己人,做到这一点的就是手环了,不得不说,在对于阵纹的研究上,军团的推进实在是太顺利了,手环这种靠着灵能传递信息的聊天工具,军团的一开始根本没有想到能够怎么快实现,就好像是突然就把这东西送到了所有人的脸上。
材料特别便宜,制作除了阵纹以外都极其的简单,因此在秦宇那一批人身上进行实验后,很快就大批量的进行生产,并且很快就延伸出了各种地球文明中手机上有的功能。
因此,所有判断为狮群所属的族群,只要看到对方,并且对方身上有手环,双方的手环都会提醒自己对面的的是自己人,这是对那些灵智不够高的灵兽来说,