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制,算是最厉害的阵法。
    小型阵法借助的是阵眼材料中蕴含的灵力;中型阵法一般能借助山势地形,也就是自然之力;大型阵法,或者说高阶阵法,不仅可以借助地势地形,通常会连通地脉,与整个大地形成一个整体,借助的是天地之力,包括星辰之力。
    按阵法的启动划分,大概可分为三种。
    第一种是布阵者利用手中的阵盘、阵旗操控,阵盘、阵旗是类似于房屋的钥匙、定时炸弹的起爆器。
    第二种是在阵法中预埋了一些触发机关,明面有的也有隐藏的。
    第三种最简单,阵法从布置好的那一刻就一直在运转,发现有外来生命体就开启无差别攻击。
    这种开启方式的阵法,基本上都是勾通天地的大型阵法,是连通了地脉灵穴的,才能有源源不断的能量维持阵法长时间运转。一般会设置在一些所谓的上古凶煞之地、宗门秘境、已故大佬的传承之地内。
    按照阵法的用途,基本上分为辅助阵法、防御阵法、杀阵(攻击阵法)、攻防兼备的阵法以及禁制,而禁制一般都是最强的杀阵。
    辅助阵法:它的作用是提高人物的修炼速度,以及在战斗中提供长久的续航能力。简单来说,一方面是快速恢复自身、提高自己的战斗力,另一方面就是快速削弱敌人。
    比如:聚集灵气、灵力的聚灵阵、回灵阵、归元阵、四象聚灵阵等。
    比如:制造幻境,使人失去方向的幻阵;迷惑人心,使人意识沉沦的迷魂阵;制造阻碍,使人不能自由行动的困阵。
    所谓的幻阵、迷魂阵、困阵大体都是差不多的作用,就是叫法不一样。
    低阶的阵法通常使用一些障眼法,屏蔽视觉、听觉。稍微厉害一点,就是使人产生幻觉,或者制造一个虚幻的空间。再高级一点的就会迷惑人的心智,有的还设置了魅惑一类的法术。
    比如:禁灵阵、禁空阵。如字面意思,禁止灵力的吸收、运转,禁止御空飞行,通常是限制人的活动能力。
    比如:避火阵、避水阵、避雷阵、辟邪阵、毒阵。辅助阵法的另一个用途,就是将阵法刻制在随身物品上,像避水珠、避火珠、凝神静心的随身饰品。
    防御阵法,一般是用金木水火土五行属性的材料作为阵眼,形成
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