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这是获得了什么逆天天赋?”
    “团队攻略,打到最后一个人拿经验一个人上通告?为了攻略母鸡,他丫的花了多少钱啊。”
    “不是同一个新手村加不了好友?天地良心,本姑娘着急给他生猴子啊。”
    “曾经能让我嫉妒的是征收户,现在能让我嫉妒的是优秀的天赋。”
    这一刻的吴霄,成就感满满。
    以往的他,只有在玩那种野鸡服的时候才能偶尔露露脸,但凡氪金为王的人气网游,哪里轮得着一个普普通通的打金玩家上通告?
    然而这次的系统公告,是全服性质的。
    整个龙国,卖出的头盔超过1亿2千万,关键性的第一天,至少有大几千万玩家在线吧?
    这也算是在国服略有名声了。
    怪物掉落的拾取判定,是根据最后10秒的输出作为依据,既然自始至终都没有人抢输出,不是队友的“白天”在3分钟内是没有拾取权限的。
    虽然“白天”很想去捡。
    那可是从未见过的光芒啊。
    吴霄先是把两件闪光的物品捡取,一枚金币和一柄长剑。
    其他物品也一股脑收入背包。
    好在同一类钱币是能叠加,并且双击后直接变成数字,出现在背包左下方,可以不占用格子。
    1金币=100银币=铜币。
    游戏货币从0金3银82铜,瞬间变成了1金6银10铜币。
    按照现在土豪们的豪放作风,1颗铜币18龙币一口价,上架就秒,1枚金币就等于18万龙币。
    不用进行任何思索,看着就喜庆的金币以20万龙币的一口价上架。
    作为打金老手,当然明白一个最基础的道理。
    土豪们更喜欢大额交易,收颗铜币也许要点击“购买”数千次,但是上架的金币,等同于铜币,却只需要点击一次“购买”。
    能够让他们省事,价格高一点也无妨。
    银币也全部上架,1900龙币。
    随着玩家们等级的提升和装备的佩戴,货币的产出必然会增加,往后肯定是会贬值的。
    随后吴霄开始查看装备的属性。
    一件和身上一样的白板鞋子,瞄一眼直接丢拍卖行,底价500龙币。
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