除开红中之外,eg战队的主输出位游戏id名为王炸,担任队伍中的1号位,也就是carry,职业构筑不详,宝物与主要输出手段是一套扑克牌,只要打出四张一样的牌就可以造成炸弹的爆炸效果,而且是真实伤害,输出很是恐怖。
eg战队用来抗线的3号位名叫铁门栓,因为这个位置的人需要抗压力,正是有他的保护,1号位才能安心输出,有十分强的生存与压制能力,甚至可以以一拖三。
eg的5号位名叫豹子,职业是赌徒,宝物是命运之骰,在与对手正式开打之前,喜欢与对面的人进行赌斗,只要在骰子赌斗中胜过他,就可以给eg全体上一个非常强的诅咒效果,或者给自己队伍加不少有用的buff。
所以以往面对eg的小队大多都选择了参加赌斗,可他们毫无例外都在赌斗中输了,本来幻想中赢下赌斗后能给团队带来的增益反而变成了各种负面减益,这些参加了赌斗的人都当场破防,甚至认为是豹子耍了手段。
可豹子却轻描淡写的告诉对方,自己不过是运气好了一点点而已。
这种答案自然不会有人相信,毕竟赌斗所用的骰子就是豹子自己的宝物,关于豹子到底耍没耍手段,恐怕得出现一个能在赌斗中成功战胜豹子的人才能打破这种谣言了。
还剩下最后一个2号位,这个位置和阿嘴担任的角色很像,是mid位置,需要经常远离团队自己一个人单打,所以很考验个人的实力,eg的二号位游戏id是十三幺。
十三幺的个人solo能力非常的强,不仅能保证在战斗中稳稳的压制对手,在离群单打之后也经常能有发挥非常的亮眼的成绩,是整个队伍中的第二个节奏点。
既要丰富整个队伍的信息,在战斗的时候还需要站出来作为主力发挥重要作用。
这些就是eg战队的信息,尽管早就对他们有所研究,此刻在组队赛之前,路炎他们还是将之挨个分析了一遍。
同时路炎还想用这种职业战队分配位置的分析方式来分析一下自己的队伍。
一号位输