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    “你在生存游戏中累计获得积分超过10万点,额外获得游戏积分;”
    “在所有23个大区中,你单局游戏积分最高,额外获得1000游戏积分;”
    “你在本局游戏中总共获得点积分。”
    “八九零”柳休嘴角微微上扬。
    参加了6局游戏,这是第一次单局积分突破3万。
    不过,这一局没有得到‘23个大区输入规则最多’的奖励,这意味着其他大区有人比他输入更多的规则。
    这让他感到一丝压力。
    加上上一局剩余的832积分,他现在的总积分是:。
    没有马上去“消费”,他先叫来米其林大厨给自己做了一顿饭,吃完便坐在桌前,拿出笔记本复盘这一局:
    “第6局:恐怖教室!”
    “玩家数量:46。”
    “规则:8条。分别是……”
    接着是总结:
    “一、这局游戏出现了一些奇怪现象(黑影、白影、无风自开的窗户)。这些现象是为了让玩家犯规,但它们本身并未对玩家造成伤害,所以可以视为gm设置的特殊道具,与npc没什么区别。”
    “因此,目前可以排除游戏中存在‘鬼神’等超自然力量的可能性,同时提醒自己,下次遇到这些情况时不用紧张或害怕,以平常心对待,但仍然要保持警惕。”
    “二、关于游戏规则,有了新的重要发现——在不犯规的前提下,可以用一些特别的方法促使规则完成(比如:用枪指着老师的头)。”
    “这个发现意味着在某些情况下,可以合理利用规则来达到目的,具有重大意义,必须重视。”
    写完。
    他在最后一句话下面画了两条横线,又在末尾加了三颗涂黑的五角星,这才合上笔记本。
    (三万积分正好可以将【入微】升级为【鹰眼】,是否升级?)
    这个念头在他脑海中转了一圈,但很快就被放弃了。
    从上一局的体验来看,【入微(观察)】已经完全够用了,盲目升级只会造成技能效果过剩。
    不如把积分留着,升级更需要的。
    想到这里,他直接打开个人面板,一次性加了4点智力、5点体质、3点敏捷和3点精神
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