当然,官网专栏内也发布了一些他国的军事行动,据可靠消息,日服那边也已集结了上千万的精英玩家陈兵中日边境,只待结界消失便会猛攻临平、琳琅二关。
而除了日服那边,印服和俄服在也已经集结了上千万玩家陈兵华夏区边境。
不过从两方调兵消息来看,印服和俄服的主攻方向并不在华夏区这边,和华夏族的方针基本一样,对华夏区的策略是只守不攻。
俄服的主战场从目前来看主要在东欧,而印服则是准备从北、西北两个方向对东坦以及中东诸服实行兼并,最后才会对华夏区发起总攻。
当然,即便两大服务器并不以华夏区为主攻目标,却依旧派遣重兵准备争夺关隘,毕竟谁能拿下关隘,便可以占据绝对的主动权。
至于东坦群雄那边,上头似乎是已经达成了协议,华夏区并没有派遣太多兵力出征,只有百余万人前往,看情况应该是一方占据一座关隘,用来互相牵制。
而剩下的南、东南两个方向,印尼和缅越泰合服应该是铁了心要对华夏区动手,已经集结大部分兵力陈于边界。
尤其是印尼,似乎是与东沙群岛诸雄达成了协议,共纠结了3000多万精英玩家陈兵两座关隘前,对华夏区虎视眈眈。
而华夏区这边也是针锋相对,南方五城共调动了两千多万精英玩家准备迎战,只待明日一早结界消失便会发起进攻,大战一触即发。
“看样子有些不太乐观啊”
沈浪忍不住轻叹一声。
此次大战,华夏区的大战略与燕南天的构思总体相差不大,唯一一点就是印尼那边出现了问题。
本来按照燕南天所说,印尼那边应该是拉拢的一方,现在看来非但没有拉拢,反而成了对立最激烈的一方,这让华夏区的压力顿增。
华夏区总共一亿精英玩家,如今需要应对来自五方势力的压力,而且没有一方是轻与的,确实压力不小。
若是印服和俄服的接壤的关隘抢占成功的话还好,只需要少部分玩家守住关隘即可,而一但华夏区抢占关隘失败,那势必要以重兵坚守,到时候其他三个方向的兵力必然会捉襟见肘。
尤其是印服那边,若是关隘丢失,即便印服短