他开始认真思考如何充分利用这块燃烧者碎片,并最大限度地发挥其效能。然而要想让燃烧者碎片的作用最大化,艺术生感到自己需要一些灵感和创新思维。
艺术生想到了死灵们曾经采取过的策略——将星神碎片囚禁起来,作为一种无限的能源来源。但他觉得这种方法有些浪费资源。
毕竟艺术生,仅仅只拥有一块小型燃烧者碎片,远远不足以满足如此大规模的应用需求。即使想要利用星神碎片作为大威力武器的能源供应,一块星神碎片也仅能为一件武器提供能量支持。面对如此局限,艺术生认为这个方案并不实际可行。
此外将燃烧者碎片,用作战星的能源似乎也是杯水车薪。尽管燃烧者碎片蕴含着巨大的能量,但它的体积太小,释放出来的能量有极限,根本无法满足整个战星系统的能源需求。
艺术生专属的战星中,可是有着上千座、千米高的可控核聚变能量塔,为所有的能量武器提供能源,才能勉强支撑艺术生随意操控上面的能量武器,攻击虚空龙碎片和燃烧者碎片。
艺术生深知,要实现更广泛的应用,必须找到其他途径。
就在他陷入沉思时,一个念头突然闪过脑海。他回忆起了帝皇的专属佩剑——帝皇之剑。这把剑具有独特的能力,可以绽放出炽热的火焰,对恶魔的灵魂造成毁灭性的打击,可以彻底的将恶魔杀死。
帝皇之剑对于恶魔来说,无疑是一把杀伤力极强的武器,几乎上所有的恶魔都惧怕帝皇之剑,宁愿被别的恶魔击杀,也不想被帝皇之剑所杀。
被别的恶魔杀死后,还有复活的机会,要是被帝皇之剑所杀,那么就将永久的死亡,这是所有恶魔都不愿意面对的情况。
就如同古泰拉 3k 时,那些喜欢玩游戏的家伙,他们喜欢在游戏里扮演第四天灾,享受那种肆无忌惮地搞破坏的快感。
他们之所以敢这样做,是因为他们知道自己在游戏中的角色可以无限次复活,不用担心死亡的惩罚,自己也不会有任何的损失,游戏无法干涉现实。
然而,如果将那群第四天灾与游戏中的人物角色绑定,每个人