从获得世界之源的条件可以看出来,乐园将契约者送进任务世界,是让契约者去勇于改变世界,影响世界,不是让这些契约者去顺势而为的!
这种只懂得顺应世界的大势,在主线任务之外,不敢主动去改变世界的契约者,在世界进度结束后的综合评价中,拿个c都是奢望!
这些人没有七八个,乃至八九个世界进度,别想搞到累计价值为1280万乐园币的资源。
至于最顶尖的契约者,则会以自身绝强的实力,或缜密的谋略,搅动世界风云,在各大土着势力之间掀起波澜;
更有甚者,可以让自己成为世界的大势所趋。
只有这种实力与谋略兼备,能主动让世界发生重大改变的契约者,才可能在每一个世界进度中,相对稳定地获得总价值超过1280万乐园币的资源!
(注意,这里要重点提醒。以上讨论的对象都是5阶契约者,进入的任务世界自然也是5阶的衍生\/原生世界。)
不过,凡事只要基数大了,例外总会有;如果没有例外,只是基数还不够大。
就比如逆熵体,ta就是例外中的例外。
ta只需要在一些人口聚集地,搞十几场简简单单的屠杀,就能获得价值超过1280万乐园币的负熵点数。
所以,ta不需要挖空心思,接取并完成各种各样的支线任务;
ta也不需要去满世界地找矿或墓地来挖;
ta更不需要太高深莫测的谋略;
(慕北为数不多需要用心思考的,只有如何把杀戮的效率搞上去这件事。)
ta最不需要的就是去考虑,什么人该杀,什么人不该杀,该杀的人又该在什么时候适合去杀等极为复杂,可能性千奇百怪,既难以定性,也无法定量,「生物计算机」算不了几秒就会直接开始摆烂罢工的问题。
如果有些可以触发珍贵支线任务的“npc”,不小心被慕北杀了,那就杀了呗。
不过,大部分契约者在误杀了这种世界土着后,难免会捶胸顿足一番,因为对于这些人来说,潜在损失太大了。
就比如,某个慕北连面都没见过,就死在了ta的aoe之下,但在生前却可以触发世界