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负熵点数x6236。】
    【逆熵体已击杀饕餮(契约者\/凶兽冒险团副团长),获得负熵点数x7396。】
    超大范围aoe技能哪儿哪儿都好,就是有一点不好——
    慕北不知道上面这三个倒霉鬼人死在哪儿!
    “杀戮卡片”的生成方式跟宝箱的差不多,当一位契约者被别的契约者干掉后,会在死者尸体附近生成;
    当然,如果契约者因某些原因,比如被「撼地」震成血雾,导致没能留下尸体的话,“杀戮卡片”就在对方死掉的地方生成。
    慕北不知道上面那三个老倒霉蛋儿在死后爆出来的“杀戮卡片”,究竟被埋在了那片废墟之下。
    这找起来还怪费事的,以至于ta都不想去找了。因为于逆熵体而言,与其花时间在废墟中寻宝上面,不如用在赶路上。
    赶在本次世界进度结束前,多杀一次生,便是实实在在的负熵点数收益。这不比既耗时又看运气的废墟寻宝实在多了?
    话题跑的稍微有些远了。
    总之,那三个见没见过就死在ta手上的倒霉蛋爆出来的“杀戮卡片”其实并不重要。
    重要的是,那3个倒霉蛋通过自己的死,向慕北提了醒——
    他们三个虽然是死了,但在偌大的圣城之中,大概率还有不少没死掉的契约者!
    在「神罚·湮灭审判」爆炸时,如果一名契约者有一定的生命值和防御力基础;
    并且,对方离「神罚·湮灭审判」爆炸的位置距离相对较远,比如位于圣城外围的居民区;
    最后,再加上一个甚至是几个的一次性保命道具;
    那么,该契约者是很有可能在「神罚·湮灭审判」之下得以存活的!
    而这些还活着的契约者,都是可能会使慕北考核任务·最终环节失败的潜在不稳定因素。
    而对于这些不稳定因素,在接下来的两分零三秒内,慕北势必要以雷霆手段,通通扼杀在神之分身完成复苏之前!
    以下,是考核任务·最终环节的具体信息:
    【考核任务·最终环节——神之寂陨,提前开启,任务要求如下:】
    【在神之分身完成复苏后,消灭对方的「存在」!】
    【任务时限:在
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