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完成,就必须等神之分身将那点因别人而损失的生命值恢复才行!
    至于,那些契约者在慕北与神之化身的战斗之间掺一脚的动机,又有多少呢?
    只能说,不是一般地充足。
    为什么呢?
    已知,契约者单独于衍生\/原生世界击杀土着生物时,会获得该生物爆出来的所有世界之源;
    那么,若有2个及以上数量的契约者参与了本次击杀呢?
    乐园会将该生物死后爆出来的世界之源的绝大部分,按参与击杀者的在本次战斗中的贡献分配;
    (提示:只要有契约者在战斗中对那只被杀的土着生造成了伤害,便算是“参与了本次击杀”。)
    而剩下的一小部分,将作为额外奖励,奖励给那个拿到“人头”的契约者。
    对于别的契约者而言,就算无法做到插手慕北和神之分身的战斗,抢到神之分身的“人头”;
    顺手向神之分身开一枪或放一个技能,打完伤害就跑,蹭到个助攻,也是很不错的选择。
    天予不去,反受其咎。
    于别的契约者而言,这几乎是白得的世界之源机会,干嘛不抓住?
    就算抓不住机会,也几乎是一笔没啥成本,收益只会是大于等于零的买卖;
    但要是成功地在慕北手上抢到了神之分身的人头,那可是一笔泼天的富贵啊!
    像神之分身这种只能是世界级boss的单位,在被击杀后,就算乐园只分配给那个抢到了“人头”的契约者所有爆出来的世界之源总量的5;
    但要知道,这可是来自世界级boss单位的5!
    已经足够一个契约者在世界进度结束后的综合评价中拿到以“a”开头的好成绩了。
    在每次世界结束后的综合评价环节中,能拿到“a-”及以上评价的契约者,用百不存一来形容都多了;
    并且,这个比例对于每一阶的契约者而言,几乎都是一样的。契约者的实力变强了,乐园给予契约者任务的难度也自然会提高。
    所以,那些契约者在慕北与神之化身的战斗之间,参上一脚的动机,不是一般地充足啊。
    以“a”为开头的综合评价,已经够很多平时只能拿c,连b级的评价都很少能拿到的契
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