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    背后的原因很简单,就是到了至强之境后,契约者们进入的任务世界那些守序之影也能随便进去!
    能把一个乐园阵营的契约者给杀到断代,便是顶峰时拥有数量高达29位巅峰之境的守序阵营的含金量。
    不过,按照超凡特性守恒定律而言,似乎是根本就不可能出现的现象。
    其实,这个现象背后的本质原因,是积累了过多「谬误」的宇宙,非常需要这些守序者的力量,去为宇宙的秩序拨乱反正。
    因此,守序之影体系的超凡特性的总量,在守序时代的前中期是在不断变多的。
    但是,随着宇宙的秩序被不断修复,宇宙也变得越来越没那么需要守序之影们的力量了。
    超凡特性守恒定律放在某一种特定能力体系时,不一定在任何情况下都能生效。
    但若将超凡特性守恒定律放在全宇宙,这就是一条从未被打破的真理。
    分给守序之影体系的超凡特性多了,那么分给别的体系的超凡特性自然就会减少。
    所以,到了守序时代的后期,当宇宙已经恢复了自我淡化「谬误」的功能时,守序之影体系的超凡特性总量便开始不断缩水。
    当资源分配从瓜分增量的正和博弈,到争夺存量的负和博弈时,内斗不仅会出现,而且还会被放大。(注1)
    以上这条道理,虽然不是那种客观的物理定律,但是放在整个宇宙的历史中,却也是屡见不鲜的。
    自此,守序者阵营盛极而衰。
    有的守序者认为,既然宇宙秩序已经步入了正轨,那么守序阵营也是时候该退出历史的舞台了。
    而有的守序者认为,为了维护宇宙的秩序,守序者们做出了如此程度的贡献,这些都是他们应得的!
    根据以上两种观点,可以把当时的守序者大致分为两派——
    秉持着第一种观念的称之为“初心派”,秉持着另一种观点的便称为“修正派”。
    当德高望重的初代守序之影,因为守序体系超凡总量缩水而从巅峰之境跌落,并在境界跌落后几分钟的时间内快速老死后,守序阵营内“初心派”和“修正派”之间的内斗,便从暗中转向明面上。
    当“弑序之影”这种东西出现时,守序阵营之间的内
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