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仅取决于逆熵体自身的身体属性:
    力量属性决定该武器的基础攻击力;
    敏捷属性决定该武器的基础穿透力;
    体质属性决定该武器的硬度与韧性;
    智力属性决定装备效果1的实际强度;
    魅力属性决定受到该武器影响的生灵的san值流失速度。
    (只有数值为负的魅力属性,才能降低受该武器影响者的san值。)
    ——
    装备效果3(被动):命运掠夺,强制为逆熵体掠夺所在世界所有生灵的运势,而生灵只需要满足和逆熵体处于相同世界这一个条件,运势便能为逆熵体所掠夺,使逆熵体的实际运势得到暂时性的提升。
    (提示:由于你的天赋「天弃者」的存在,故命运掠夺对你的运势的实际效果,已从“永久性的提升”,变为“暂时性的提升”。)
    (提示:被你掠夺命运的生灵对你的初始好感度,将根据掠夺程度,下降20~100点。)
    评分:1270(已达到史诗级品质的极限评分)
    (提示:由于该装备为活体武器,故无法通过常规途径强化该装备,如装备强化机,也无法通过消耗传说之勋等材料提升该武器的品质与。)
    (提示:由于取材于己,故逆熵体有且仅有一种方法提升该武器品质与评分,便是提升自己的身体属性。)
    ————
    慕北在看完以上信息后,第一时间使用自己的知情权,向秩序乐园询问:
    为何“弑序之剑”的不仅名字变成了“熵增之剑”,而且外表和3个装备效果还有了这般翻天覆地的变化?
    很快,慕北便得到了秩序乐园的详尽回复,而在看完乐园的回复后,ta又有了一种拍案叫绝的感觉。
    没想到,《初始条例》中的第一条等价交换,竟然还能这么玩——
    “故意不小心地”让弑序之剑在正当防卫中被摧毁,然后再自己补偿一把品质与评分一样,但跟自己契合度恰好来到了100的武器。
    慕北不禁在心中感叹:
    学到了,真是学到了啊。
    熵增之剑的第一个装备效果·熵之显化的实际强度,由于目前缺乏数据,暂时不好说,得等到去乐园试炼场测试。
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